Marcador col·lectiu

Hem d'aconseguir el màxim de punts possibles.

Canvio de cistella!

Descripciò

2 equips, dos recorreguts per superar obstacles botant una pilota de bàsquet i acabar fent cistella. Si un jugador fa cistella té 3 punts, si toca l’anella té 2 punts i si toca el tauler 1 punt.

Cada cop que fan algun punt canvien de cistella (situades una cada part de la pista). Després d’un temps, per exemple 3 minuts, se sumen tots els punts de tots els jugadors: Marcador col·lectiu.

Després se li pot proposar als alumnes superar el marcador que ha fet. Seran capaços de fer més punts en el mateix temps?

Recomanacions per a la inclusió

Si hi ha algun alumne que no arriba a cistella se li podrà adaptar una altra a una mida accessible a les seves capacitats.

Material

Dos cistelles, dues pilotes i cons.

Tens una proposta de joc educatiu?